最終更新:ID:r4pq1+Gt6Q 2022年06月11日(土) 01:03:31履歴
・素手
他の武器攻撃系に比べて、アタック(殴打)の発動は一番短い。
また、攻撃技の発動時間も短いものが複数ある。
主な攻撃技…ジャブ、チャージドフィスト等
・キック
火力、命中共にスキル依存。
攻撃技によって様々な追加効果がある。
主な攻撃技…サイドキック、ムーンボヤージ等
他の武器攻撃系に比べて、アタック(殴打)の発動は一番短い。
また、攻撃技の発動時間も短いものが複数ある。
主な攻撃技…ジャブ、チャージドフィスト等
・キック
火力、命中共にスキル依存。
攻撃技によって様々な追加効果がある。
主な攻撃技…サイドキック、ムーンボヤージ等
・他の武器系スキルに比べると、一発の火力は総合的に平均以下で、攻撃レンジが短い。
距離間における刺し合いでは不利になる為、こちらの攻撃圏内までに接近を意識しよう。
・素手、キック共に技の殆どは移動不可。
発動時間が短くても、狙うタイミングを見誤るとカウンターを貰う危険性もあるので過信は禁物。
特にキック技は殆ど隙が大きいので、カウンター覚悟で刺し合ったりと狙い時を見計らって使いたいところ。
距離間における刺し合いでは不利になる為、こちらの攻撃圏内までに接近を意識しよう。
・素手、キック共に技の殆どは移動不可。
発動時間が短くても、狙うタイミングを見誤るとカウンターを貰う危険性もあるので過信は禁物。
特にキック技は殆ど隙が大きいので、カウンター覚悟で刺し合ったりと狙い時を見計らって使いたいところ。
・攻撃回避
戦闘スキルだが、シンプルに生存率の向上になる存在。
着用する装備の性能次第では、そのまま活かせる場合もある。
特に隙の大きいキックとは、此方の攻撃中に相手からのカウンターを避けられる可能性もあり相性が良い。
使用可能な複合テクニックの種類も豊富。
・盾
対人戦においては定番の防御手段。
これの有無で生存率は大きく変わる*3。
・戦闘技術
主に素手の火力面を補助するために用いられる。
素手を主軸に闘うなら必要不可欠と言っても過言ではない。
・薬調合
ポーションの回復量を上げて生存率の向上を計らう。
持久戦向きだが、低防御などにより被ダメージが高いほど回復が追い付かずカバーしきれない可能性もあるので、
他のスキルと相談して調整しよう。
戦闘スキルだが、シンプルに生存率の向上になる存在。
着用する装備の性能次第では、そのまま活かせる場合もある。
特に隙の大きいキックとは、此方の攻撃中に相手からのカウンターを避けられる可能性もあり相性が良い。
使用可能な複合テクニックの種類も豊富。
・盾
対人戦においては定番の防御手段。
これの有無で生存率は大きく変わる*3。
・戦闘技術
主に素手の火力面を補助するために用いられる。
素手を主軸に闘うなら必要不可欠と言っても過言ではない。
・薬調合
ポーションの回復量を上げて生存率の向上を計らう。
持久戦向きだが、低防御などにより被ダメージが高いほど回復が追い付かずカバーしきれない可能性もあるので、
他のスキルと相談して調整しよう。
・高着こなし調合型
https://www.ponz-web.com/skill/?1&1Fi2wg4Fi6ym9mq1...
持久戦向きにACを高く確保し、リカバーを薬調合でさらに補う。
・回避型
https://www.ponz-web.com/skill/?1&1Fi2rq3Fi4Fi6wA9...
ドラゴンスケールで回避を最大限に活かす型。
装備により各抵抗もある程度確保できる。
https://www.ponz-web.com/skill/?1&1Fi2wg4Fi6ym9mq1...
持久戦向きにACを高く確保し、リカバーを薬調合でさらに補う。
・回避型
https://www.ponz-web.com/skill/?1&1Fi2rq3Fi4Fi6wA9...
ドラゴンスケールで回避を最大限に活かす型。
装備により各抵抗もある程度確保できる。
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